
Hoje é dia de goblins, estas pestes criaturas malditas que existem aos montes e mestres malditos (como eu) usam-nos milhões de vezes na maldita campanha.
Bem os goblins são aquelas pestes coisas feias e avanjadas (esqueci de pregnosos e nojentos) que vagam por aí para acabar com uns exploradores viados malditos que fazem jornadas e andam pelo território deles.
3D&T :: Goblins:
Goblin soldado: F-3, H-0, A-2, R-1, PdF-0; Itens: Lança curta(+2, perfuração) ou espada curta(+2, corte)
Goblin arqueiro: F-0, H-2, A-1, R-1, PdF-2; Itens: Arco curto(+2), x15 flechas
Goblin Xamã: F-0, H-2, A-0, R-3, PdF-0; Vantagens: Magia Negra(2 pts); Itens: Cajado Maldito (1/2 do custo normal de PMs por magia).
Old Dragon:
Encontros: 2d4/covil 6d10
Prêmios: 10%/covil 20%/ 10 X.P.
Movimento: 4m
Moral: 6
F-11/D-13/CO-12/I-10/ S-9/C-6
C.A.: 13 (armadura de couro)
J.P.: 16
D.V.: 1 [6/9]
Ataques: Espada curta +2(1d6)
Lança pequena +1(1d4)